dimarts, 22 de novembre del 2011

MUSICA I VIDEOJOCS

  • Evolució de la música en els videojocs 
  • FUNCIONS:
    • Recolzar la història del joc.
    • La música que acompanya al jugador dintre del joc ha de marcar el to emocional i el ritme del joc, seguint la intensitat de les situacions per contribuir a la immersió del jugador.
    • Exemples:
      • Mario pasea al aire libre sin problemas Mario nada tranquilamente Mario en los subterraneos Mario en la pantalla del castillo cuando se tiene que enfrentar al monstruo Mario supera la pantalla del castillo y mata al monstruo Mario muere Mario es derrotado definitivamente Mario supera la pantalla (un nivel) A Mario se le acaba el tiempo
    • Tipus de música als videojocs:
    • Música original i especifica: es demana a un compositor que cree música nova per a un joc.
    • Reutilització d'una banda sonora cinematogràfica (BSO): per a jocs que neixen a partir d'una sèrie de televisió o cinema. Ex: Star Wars, El rey leon, Los simpsons.
    •   Cal dir que s'han fet pel·lícules a partir de videojocs com és el cas de Final Fantasy.
    • Música i videojoc no tenen cap relació: però tots dos s'acompanyen i complementen. 
      • La majoria d'aquestos jocs són d'esports. 
      • Es limiten a utilitzar cançons pop-rock conegudes actuals.
      • Durant el joc no hi ha música, en canvi si que hi ha renous d'ambients típics d'un camp de futbol, per exemple. Així el joc pareix més real.
      • Canción de Kurt Cobain en fifa 2007. Partido Pro 2011